금성중, ‘나주 빅뱅-AI 크리에이터즈’ 체험행사 성황 AI 영상 제작부터 로봇 코딩까지 체험
| |||||||||||
|
금성중학교(교장 이수인)는 9월 19일 교내 AI 교실과 운동장 등에서 1권역 초등학교 6학년 학생들을 대상으로 ‘나주 빅뱅-AI 크리에이터즈 체험 행사’를 열고, 학교급을 넘어 함께 배우고 소통하는 공동 교육활동을 펼쳤다.
이번 행사는 변정빈 나주교육지원청 교육장이 추진하고 있는 ‘나주교육 빅뱅프로젝트’의 교육 방향과 연계해, ‘2026 생활권역별 학교자치지구 프로그램’의 하나로 마련됐다. 지역 내 학교 간 네트워크를 강화하고, 학교와 지역의 교육적 자원을 연결해 학생들에게 다양한 배움과 체험의 기회를 제공하기 위해 추진됐다.
특히 학생들이 Canva AI 등 생성형 AI를 활용해 자신의 장래 희망을 소개하는 콘텐츠를 제작하며 디지털 시민성과 진로 설계 역량을 키울 수 있도록 구성했다. 이는 학생들이 미래 사회에 필요한 디지털 역량을 기르고, 자신의 관심과 적성을 바탕으로 진로를 탐색할 수 있도록 지원하는 나주교육 빅뱅프로젝트의 학생 중심 미래교육 방향과도 맥을 같이한다.
행사에는 나주중앙초 17명, 나주초 14명과 인솔교사 1명, 나주북초 3명, 노안남초 1명 등 학생과 인솔교사가 참여했다. 최근 3년간 권역별 사업 행사 가운데 높은 수준의 참가 신청과 참여가 이어져 학교 간 공동 교육활동에 대한 학생과 학부모의 관심을 확인하는 계기가 됐다.
학생들은 AI 교실에서 Canva AI 등 생성형 AI를 활용해 자신의 장래 희망과 관심 분야를 소개하는 영상을 직접 제작했다. 자신의 진로와 관련된 아이디어를 정리하고 AI 도구를 활용해 콘텐츠를 구성하며 디지털 창작과 진로 탐색을 경험했다.
또한 로봇 코딩 놀이와 게임을 활용한 AI·SW 체험을 통해 코딩 원리를 익히고 문제를 해결하며 컴퓨팅 사고력을 키웠다. 친구들과 함께 과제를 해결하고 게임에 참여하면서 자연스럽게 의견을 나누고 협력하는 시간도 가졌다.
운동장에서는 다양한 스포츠 활동을 진행해 학생들이 몸을 움직이며 서로 어울리는 시간을 마련했다. 체험활동 이후에는 삼겹살 파티를 열어 학생들이 함께 식사하며 학교와 학교급의 경계를 넘어 자연스럽게 소통했다.
주말에 진행된 행사에는 금성중학교 교직원들도 적극적으로 참여했다. 교직원들은 학생들의 이동과 체험활동, 프로그램 운영 등을 지원하며 안전하고 원활한 행사가 진행될 수 있도록 힘을 보탰다. 담당교사 김종혁은 행사 준비와 프로그램 운영 전반을 맡아 참여 학생들의 체험활동을 지원했다.
이번 행사를 통해 학교 간 교육적 자원을 공유하고 학생들에게 학교 밖의 다양한 배움과 체험 기회를 제공하는 생활권역별 학교자치지구 프로그램의 의미를 확인했다. 특히 학교와 지역이 함께 학생들의 진로와 미래 역량을 키운다는 점에서 나주교육 빅뱅프로젝트의 방향을 학교 현장에서 실천하는 의미 있는 교육활동이 됐다.학생들은 다른 학교 친구들과 함께 활동하며 새로운 관계를 형성하고 AI와 로봇 코딩 등 미래 교육 분야를 직접 경험했다.
김종혁 담당교사는 “학생들이 생성형 AI를 활용해 자신의 꿈을 영상으로 표현하고 로봇 코딩과 스포츠 활동에도 적극적으로 참여하는 모습이 인상적이었다”며 “많은 학생이 참여한 만큼 A·B 분반으로 운영방식을 조정했고, 교직원들의 적극적인 협조 덕분에 학생들에게 즐겁고 유익한 체험 기회를 제공할 수 있었다”고 말했다.
이수인 금성중학교 교장은 “이번 행사는 학교의 경계를 넘어 학생들이 함께 배우고 소통하며 자신의 꿈을 탐색하는 뜻깊은 시간이었다”며 “학생들이 AI와 디지털 기술을 즐겁게 경험하고 친구들과 협력하며 미래를 준비하는 힘을 기를 수 있도록 학교 간 공동 교육활동을 지속적으로 확대하겠다”고 말했다.
금성중학교는 앞으로도 나주교육지원청의 빅뱅프로젝트와 생활권역별 학교자치지구 프로그램의 취지에 발맞춰1권역 학교들과 지속적으로 소통하며 AI·디지털 창작과 진로 체험을 비롯한 다양한 공동 교육활동을 확대하고, 학생들이 학교와 지역의 다양한 교육자원을 활용해 자신의 진로를 탐색하고 함께 성장할 수 있는 지역 교육공동체를 만들어갈 계획이다.
이번 행사는 변정빈 나주교육지원청 교육장이 추진하고 있는 ‘나주교육 빅뱅프로젝트’의 교육 방향과 연계해, ‘2026 생활권역별 학교자치지구 프로그램’의 하나로 마련됐다. 지역 내 학교 간 네트워크를 강화하고, 학교와 지역의 교육적 자원을 연결해 학생들에게 다양한 배움과 체험의 기회를 제공하기 위해 추진됐다.
특히 학생들이 Canva AI 등 생성형 AI를 활용해 자신의 장래 희망을 소개하는 콘텐츠를 제작하며 디지털 시민성과 진로 설계 역량을 키울 수 있도록 구성했다. 이는 학생들이 미래 사회에 필요한 디지털 역량을 기르고, 자신의 관심과 적성을 바탕으로 진로를 탐색할 수 있도록 지원하는 나주교육 빅뱅프로젝트의 학생 중심 미래교육 방향과도 맥을 같이한다.
행사에는 나주중앙초 17명, 나주초 14명과 인솔교사 1명, 나주북초 3명, 노안남초 1명 등 학생과 인솔교사가 참여했다. 최근 3년간 권역별 사업 행사 가운데 높은 수준의 참가 신청과 참여가 이어져 학교 간 공동 교육활동에 대한 학생과 학부모의 관심을 확인하는 계기가 됐다.
학생들은 AI 교실에서 Canva AI 등 생성형 AI를 활용해 자신의 장래 희망과 관심 분야를 소개하는 영상을 직접 제작했다. 자신의 진로와 관련된 아이디어를 정리하고 AI 도구를 활용해 콘텐츠를 구성하며 디지털 창작과 진로 탐색을 경험했다.
또한 로봇 코딩 놀이와 게임을 활용한 AI·SW 체험을 통해 코딩 원리를 익히고 문제를 해결하며 컴퓨팅 사고력을 키웠다. 친구들과 함께 과제를 해결하고 게임에 참여하면서 자연스럽게 의견을 나누고 협력하는 시간도 가졌다.
운동장에서는 다양한 스포츠 활동을 진행해 학생들이 몸을 움직이며 서로 어울리는 시간을 마련했다. 체험활동 이후에는 삼겹살 파티를 열어 학생들이 함께 식사하며 학교와 학교급의 경계를 넘어 자연스럽게 소통했다.
주말에 진행된 행사에는 금성중학교 교직원들도 적극적으로 참여했다. 교직원들은 학생들의 이동과 체험활동, 프로그램 운영 등을 지원하며 안전하고 원활한 행사가 진행될 수 있도록 힘을 보탰다. 담당교사 김종혁은 행사 준비와 프로그램 운영 전반을 맡아 참여 학생들의 체험활동을 지원했다.
이번 행사를 통해 학교 간 교육적 자원을 공유하고 학생들에게 학교 밖의 다양한 배움과 체험 기회를 제공하는 생활권역별 학교자치지구 프로그램의 의미를 확인했다. 특히 학교와 지역이 함께 학생들의 진로와 미래 역량을 키운다는 점에서 나주교육 빅뱅프로젝트의 방향을 학교 현장에서 실천하는 의미 있는 교육활동이 됐다.학생들은 다른 학교 친구들과 함께 활동하며 새로운 관계를 형성하고 AI와 로봇 코딩 등 미래 교육 분야를 직접 경험했다.
김종혁 담당교사는 “학생들이 생성형 AI를 활용해 자신의 꿈을 영상으로 표현하고 로봇 코딩과 스포츠 활동에도 적극적으로 참여하는 모습이 인상적이었다”며 “많은 학생이 참여한 만큼 A·B 분반으로 운영방식을 조정했고, 교직원들의 적극적인 협조 덕분에 학생들에게 즐겁고 유익한 체험 기회를 제공할 수 있었다”고 말했다.
이수인 금성중학교 교장은 “이번 행사는 학교의 경계를 넘어 학생들이 함께 배우고 소통하며 자신의 꿈을 탐색하는 뜻깊은 시간이었다”며 “학생들이 AI와 디지털 기술을 즐겁게 경험하고 친구들과 협력하며 미래를 준비하는 힘을 기를 수 있도록 학교 간 공동 교육활동을 지속적으로 확대하겠다”고 말했다.
금성중학교는 앞으로도 나주교육지원청의 빅뱅프로젝트와 생활권역별 학교자치지구 프로그램의 취지에 발맞춰1권역 학교들과 지속적으로 소통하며 AI·디지털 창작과 진로 체험을 비롯한 다양한 공동 교육활동을 확대하고, 학생들이 학교와 지역의 다양한 교육자원을 활용해 자신의 진로를 탐색하고 함께 성장할 수 있는 지역 교육공동체를 만들어갈 계획이다.
| |||||||||||||
































2026.10.20(화) 10:55













